Actividades Educativas Municipales - KONTSUMOPOLY: Juego de simulación sobre el consumo
Curso 2024-2025 / Temática: Educación para la Salud
Descripción
La actividad se basa en un juego de simulación: Kontsumopoly, una adaptación del conocido juego de mesa Monopoly.
Todas las personas participantes dispondrán del mismo dinero inicialmente y tendrán que ir comprando los bienes necesarios en su día a día como: ropa, comida, tecnología (móviles, tablets, ordenadores), servicios de restauración u otros. Dependiendo de la elección que hagan en sus compras, perjudicarán o no al planeta, y eso se tendrá en cuenta a la hora de ir avanzando por las casillas del tablero.
Por ejemplo, si he comprado ropa barata, de “usar y tirar” en una gran plataforma comercial china por Internet, cuando alguien caiga en mi casilla, yo le tendré que pagar a ese/a jugador/a, o a la Asociación por el Bien Común (una especie de banca) por el daño que estoy causando al medio ambiente, por ejemplo. Si yo luego caigo en una casilla de una consumidora responsable que ha comprado verdura Km0, podré elegir entre pagar o recibir una tarjeta-consejo, que me comprometeré a utilizar, etc.
La duración de la actividad es de unas 2 horas. Pero en algunos casos, será más reducida porque se desarrollará en el tiempo que duren 2 sesiones de clase, que en muchos centros es de 50 minutos.
Valores
Responsabilidad.
Objetivos
- Fomentar la capacidad de los/as adolescentes para decidir, dotándoles de recursos, conocimientos, habilidades, reflexiones, aprendizajes, valores que les permita desarrollar un espíritu crítico como consumidores/as responsables.
- Mostrar la importancia de consumir, y las implicaciones no solo económicas, sino sociales y sobre todo ambientales que acarrea.
- Ofrecer alternativas de consumo sostenibles, que los/as escolares puedan tomar como ejemplo y referencia en su vida personal.
Personas destinatarias
Educación Primaria (5º y 6ª) y de Educación Secundaria Obligatoria (1º y 2º).
Organización
- Lugar: centro que realice la solicitud.
- Calendario: curso escolar 2024-2025.
- Horario: horario escolar de cada centro.
- Duración: 2 sesiones de 60/50 minutos de duración cada una.
- Idioma: castellano, euskera.
Condiciones de participación
- Inscripción: hay que rellenar una ficha de inscripción por cada aula.
- Pago: no.
- Observaciones: Se indicarán, en su caso, las necesidades educativas especiales del alumnado inscrito. Se hará constar en la ficha de inscripción la preferencia horaria y de calendario.
La inscripción se realizará a través de la web municipal. Se atenderá a las demandas por orden de inscripción y según disponibilidad presupuestaria.
Cuando el centro educativo difunda la participación en esta actividad, hará referencia expresa al Ayuntamiento como organizador y al proyecto Vitoria-Gasteiz Ciudad Educadora.
Finalizado el periodo de inscripción, si no se han cubierto todas las plazas disponibles, se abrirá un nuevo plazo de inscripción.
Información
- Organiza: Departamento de Deporte, Salud y Cooperación al Desarrollo - Servicio de Salud Pública.
- Teléfono: 945 161 502
- Correo electrónico: saludpublica@vitoria-gasteiz.org
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